分级委员会为何对这款极限恐怖游戏网开一面?
如果你看过即将上市的恐怖生存游戏《养鬼吃人:复苏》的任何画面,就会明白这绝不是心脏脆弱者能承受的。充满血腥暴力、令人毛骨悚然的血腥场面,以及BDSM(绑缚与调教、支配与臣服、施虐与受虐)主题的性与裸露内容,这款游戏完美继承了原版电影系列对痛苦与愉悦的探索。令人惊讶的是,尽管包含如此极端的元素,它竟然成功获得了娱乐软件分级委员会(ESRB)的评级。
分级过程零删减,开发者都感到意外
Saber Interactive首席创意官Tim Willits在最近接受采访时透露:“我们可以确认已经获得ESRB评级,而且最棒的是我们什么内容都没删。”这个零删减通过分级的结果恐怕会让不少人大跌眼镜。
要知道,ESRB在美国和加拿大地区向来以对性内容审查严格著称。而《养鬼吃人:复苏》的开场就是一长段虐恋场景,涉及钩子和其他尖锐物体——这种内容通常都是分级委员会的重点关注对象。正因为如此,游戏能够原封不动通过审核才显得格外难得。
全球分级标准差异成最大变数
对其他地区的分级情况,Saber团队目前仍在积极筹备中。欧洲的分级机构如泛欧洲游戏信息组织(PEGI)和德国娱乐软件自我监管组织(USK)对暴力画面的审查方式与美国不同,但对性内容反而更加开放。而澳大利亚分级委员会对涉及吸毒内容的游戏格外严格。
这意味着玩家最终玩到的《养鬼吃人:复苏》很可能因地区不同而有内容差异。Willits表示:“我们正在与所有其他分级组织合作,我认为我们会做得很棒。所有内容都是符合IP设定的,这是一件艺术品,是面向成年观众的成熟游戏。”
“就是要突破界限”:开发团队的坚持
Willits和团队毫不避讳游戏的极端内容:“这确实是团队的主动目标。如果你熟悉这个IP,熟悉克莱夫·巴克(养鬼吃人创作者)的作品,就知道它本来就是在突破界限。当我们宣布制作这款游戏时,很多网友都说‘他们最好做对,可别做出个经过各种审查的阉割版’。”
“我们尽可能地去拥抱原作精神,希望玩家们能够体验到‘下一个转角会遇到什么?接下来会看到什么疯狂的东西?这游戏到底能有多敢?天啊,不敢相信他们真的做了这个!’——这正是我们想要唤起的情感反应。”
试玩体验:重新定义游戏内容边界
在2025年科隆游戏展上体验了相当长的游戏片段后,笔者可以 firsthand 确认:这款血淋淋的痛苦与愉悦盛宴确实在重新定义电子游戏的内容边界。内脏器官经常变成外脏器官——这么说你应该能想象到游戏的血腥程度。
在此前的预览中,笔者曾称其为“变态版《生化危机》”。即使见识过卡普空最新作《生化危机:安魂曲》中的一些血腥场面后,这个评价依然成立。《养鬼吃人:复苏》完全处于另一个层级。
💬玩家评论
这游戏也太敢做了吧,居然能通过ESRB审核!
作为养鬼吃人老粉,看到游戏这么还原原作精神太感动了
期待国际版会不会有内容删减,希望全球玩家都能体验完整版
试玩报道说比生化危机还重口?这得有多恐怖啊
分级委员会这次居然这么开明,意外
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